Larian Studios’un Divinity Heykeli ve CEO Swen Vincke’nin Açıklamaları
The Game Awards’ın meşhur gizemli heykelinin Divinity olduğunu öğrendiğimizden bu yana Larian Studios’un ismini daha da sık duyar olduk. Yeni bilgiler, tartışmalar ve yapay zeka tepkileri derken oyun dünyasının gündemi bir süreliğine Divinity oldu ve bu duyuru, Larian Studios’un eski oyunlarına da yansıdı.
CEO Swen Vincke, Divinity Duyurusundan Sonra Satışlardan Memnun
Bugün sabah saatlerinde, Baldur’s Gate 3’ün anlık 110.000’den fazla oyuncuya ulaştığı belirtilirken, Larian Studios CEO’su Swen Vincke duyurudan bu yana BG3 ve Original Sin 2 satışlarının “inanılmaz derecede iyi” gittiğini söyledi. Bu durum öyle bir hal almış ki Divinity: Original Sin 2, 2027’deki çıkışından bu yana en iyi ayını geçirerek ekibi şaşırtmayı başarmış.
Larian Studios, yeni Divinity oyununun önceki oyunlarla bağlantılı olmayacağını açıklamış olsa da eski oyunları oynamış olanların oyuna daha fazla hakim olacağını da eklemişti. Birçok oyuncu, stüdyonun Baldur’s Gate 3’ten önceki işlerine de bir göz atmaya karar verdi.
Ayrıca yeni Divinity’nin de sıra tabanlı olacağını ve Larian Studios’un bu zamana kadarki en iddialı projesi olarak yer alacağını bildiğimiz üzere eski oyunlara dönerek evrene dair birkaç bilgi edinmek hiç de fena fikir değil.
Divinity heyecanını paylaşanlar yorumlarda fikirlerini bizimle paylaşabilirler.
İlgili Link: Larian Studios, Divinity Duyurusunun Yarattığı Etkiden Memnun Görünüyor